日本必去的景点推荐,日本必去的景点推荐一下

huangp1489 2024-06-26 19

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  1. 抛开民族成见,你觉得日本有哪些优点值得国人学习?
  2. 有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?

抛开民族成见,你觉得日本有哪些优点值得国人学习?

主要有以下三点:

一是团结。日本民族团体意识较强,在一个集体内,不论什么职位都比较团结,所以互相协作干事的氛围较浓。二是服从。日本人很好的继承了下级服从上级的传统,对贯彻和落实上级意图不打折扣,所以执行力较强。三是执着。对某一个领域,或某一项工作,可以几十年如一日做到不厌其烦,精益求精,因此一些工业产品在世界上做到了极致。

所以抛开其他因素,日本民族这些优秀的地方还是值得我们学习的!

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(图片来源网络,侵删)

抛开对外侵略性和軍国主义思潮,我认为曰本民族有三点值得学习:一是服务质量和风气;二是科技和各类专业技术及其产品的工匠精神;三是税务制度设置税务警察,严格监管、监控和实际处罝出境资金是否合法性。

这个话题挺没有意义的,因为任何东西都是有正有反的。

一个国家发展,是有外部因素和内部因素互相促进的,而不是单一因素。

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只不过有些事情把某些优点给放大,某些优点给隐藏起来了。

举个例子:工匠精神。

工匠精神好不好?看情况,做商业是用来赚钱的,到底要不要工匠精神,看看是不是符合商业需求,而不是坐在那边空谈工匠精神。

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早期的瑞士钟表精准,大家都以这个为时尚,后来日本人弄出了石英表,别的不说,单纯准确度,甩了瑞士机械钟表三条街,价格比瑞士钟表不知道便宜到哪里去了。

现在机械表那不就是一个奢侈物品了么,和准不准还有什么关系?再准有你手机准?

再比如“偏执”和“服从”

每个民族都有值得他人学习的地方,说到日本,给人印像最深的优点就是细致,其他民族与之相比总差一截,能够相媲美的也只有德国了,严格说德国也仅是在工程机械上的严谨,而日本的细致不仅仅在产品上,它是全方位的细致,不管是待客方面,还是餐饮上面等,总在极细微之处做到极致,虽然没去过日本,但用过其制造的产品已深有体会,这方面真值得我们学习。次之,日本的虚心好学,特别是不如人家之时,或在某一方面比不过他人之时,它会千方百计学习,甚至卑躬屈膝、不要脸面也要学到手,虽然其行为不与苟同,但其精神值得效方。第三应该是爱干净,在我们眼中可以说是洁癖,这个方面应该是全球皆知,这也是日本很少会爆发传染病的原因之一,这个我们不是学习的问题,而是必须得去做到的事了。

最明显的就是以上三个优点,其他方面我们也不差。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

推荐一个游戏,浴火***Galaxy on fire,游戏背景设定在未来太空,通过在不同星系做任务找到自己的家乡。

游戏有众多星系,星系有1-5颗星球,通过星系之间的星门可以去临近的星系,当然当后来拥有跳跃器后就可以随意在星系星球之间跃迁,游戏最大的乐趣莫过于购买改装自己的飞船了,飞船都有不同的功能,有的倾向于战斗,也可以买一艘大货仓的乖乖做做生意

各个星系之间一些货物的价格相差很大,可以通过这个来赚钱,当你到一个太空站的时候,记住去酒吧看看,可以接一些NPC的任务赚赚外快,他们也不时有低价贱卖的武器货物之类。一共有三个主要的人类,你攻击他们会降低族群对你的好感度,当好感度低于一定程度时,你再去他们的太空站你就会遭到他们无情的打击,不过也可以通过飞船上面安装某一族群的身份识别牌来蒙混过关

每个星系都有不同的景色,有时候开着飞船看看发发呆也是不错的,不过操作上面还是需要一段时间来熟悉,特别是刚开始上手瞄不准***打不到。

游戏现在出到3,不过只玩了2

现在市面上的游戏种类可以说是层出不穷:射击、RPG、MOBA、沙盒、策略等等,虽然风格迥异但都有自己的特色和可玩性所在。过一阵子就会有新的游戏出现,为了满足玩家对游戏更多的满足,游戏开发商逐渐减少了自己对制定游戏的框架束缚,游戏更“民主化”,更“人性化”,这类高自由度的游戏逐渐吸引了大批的玩家。比如《巫师》、《塞尔达荒野之息》、《上古卷轴》等等,都是高自由度游戏的代表之作。但因为手机配置再高也是有局限性的,自由度的体现肯定不及电脑,那么答主分享几个自己认为高自由度比较高的的手游吧~

《绝地求生:***战场》

在吃鸡已经成为潮流的趋势下,这款手游可以说是所有吃鸡手游中最受欢迎的。首先不错的游戏画质,地图有沙漠、有丛林,玩家有更多的选择。随机掉落在地图上******、护甲头盔等等,以致于许多萌新把吃鸡当作一款收集游戏来玩。

不像于以往的射击类游戏,要拼的反应速度拼枪法。在诺大的吃鸡地图中,活下来才是王道,同时玩家有更多的生存选择,游戏的自由度比较高,玩家可以开车刚枪抢物资;可以随着毒圈的不断缩小占领高地,先在地形上占优势;更有甚者干脆趴在地上匍匐前进,这种能耐得住性子的人枪法稍微好一点,往往会吃到鸡~

另外许多套路的加入让吃鸡玩法的自由度更高,比如:上次听到有脚步声,和队友故意躲到了一楼,我在门后,队友在窗台下趴着,对面在房子外面摸过来很容易就看到我了,刚从窗子看到我把我击倒,队友“腾“的站起来,直接就是一喷子问候~

《里约热内卢:圣徒之城》

这是一款动作+角色扮演的手游,类似于GTA系列游戏,在巴西的里约热内卢,玩家扮演的是黑帮中的一份子,在游戏中可以开各种跑车飙车兜风、可以去商店买自己喜欢衣服、可以随意用***破坏,还有各种有趣新奇的道具使用等等。

在接受的任务中,有刺杀***分子或者黑帮分子、保护重要包裹、证人等等,类型很丰富,完成任务的途径也很多,在高自由度的游戏环境***验江湖黑帮的生活~

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